Refraction of Light — Snell's Law: n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂ · ปักหมุดมองผ่านแท่งแก้ว 3 มิติ (หักเหจริง) · วัดมุมด้วยโปรแทรกเตอร์
| # | θ₁(°) อากาศ | θ₂(°) ตัวกลาง | sinθ₁ | sinθ₂ | n=sinθ₁/sinθ₂ | %Err |
|---|
เมื่อแสงเดินทางจากตัวกลางหนึ่ง (เช่น อากาศ) ไปยังอีกตัวกลางหนึ่งที่หนาแน่นกว่า แสงจะ เบี่ยงเข้าหาเส้น Normal
Wavefront ด้านที่เข้าตัวกลางก่อน ช้าลง → wavefront หมุนเปลี่ยนทิศ → รังสีเบี่ยงเข้าหา Normal
เมื่อแสงเดินทางจากตัวกลางหนาแน่น → ตัวกลางเบา ถ้า θ₁ ≥ θc แสงจะสะท้อนกลับหมด
| วัสดุ | n | v (×10⁸ m/s) | θc (°) |
|---|---|---|---|
| อากาศ | 1.00 | 3.00 | — |
| น้ำ | 1.33 | 2.26 | 48.8° |
| น้ำมันพืช | 1.47 | 2.04 | 42.9° |
| กลีเซอรอล | 1.47 | 2.04 | 42.9° |
| Crown Glass | 1.52 | 1.97 | 41.1° |
| Flint Glass | 1.62 | 1.85 | 38.1° |
| Dense Flint | 1.76 | 1.70 | 34.6° |
| CS₂ | 1.63 | 1.84 | 37.8° |
| Diamond | 2.42 | 1.24 | 24.4° |